2005年01月21日

GTP mod 起動せず orz

NR2003用Mod GTPをインストールしてみる。
ネット対戦用のPCへのインストールはちょっと怖いのでセカンドマシーンへインストール。

GTP Mod起動!

おや、Launcherが立ち上がるのね。

gtp_launcher

このLauncherでProfileの作成やGraphicsの設定の一部が出来るらしい。
次に、車種の選択。Toyota 88CV,Jaguar XJR-9,Sauber C9,Mazda 787Bの4車種が用意され、それぞれ10種類ぐらいSkinがある。今回は、Renown Mazdaを選択。

そして、STARTをポチっと。

あれ、起動しないでデスクトップに戻ってくるぞ。
NR2003を起動してみる。無問題。もう一度GTP起動。やっぱりダメ。

ガーン。これが例のBugなのかぁー!


posted by Norini at 14:15| Comment(2) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月20日

Redline GTP mod

結局、昨夜は用事がありダウンロードのみで、インストールは出来ませんでした。

いろんなところの書き込みを見ると、出来は相当スバラシイみたいです。早く走りたいよー。

でも、バグがあったらしくオフィシャルはダウンロード停止中です。

"We are very sorry to announce we had, as many found, a major bug with the install of the MOD and have to solve the issues. An update is in the works and soon hopefully a return." (Redline Developmentsから引用)

インストーラのバグのようですが、インストールできている人もいるみたいだし、どうなんでしょう?

オイラも時間があれば、インストールしてみます。続きを読む
posted by Norini at 18:07| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月19日

Redline GTP mod released !

NR2003用 GTP mod がリリースされました。
今、会社なので家に帰ったら早速インストールしなくては。
Redline Forum
Redline Developments

gtp_mod
posted by Norini at 14:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月16日

2ch & OSC合同レース

サーバトラブルがあり40%レースとなりましたが、総勢26人のNascar野郎(失礼)が集まりレースが行われました。

イエローが多くあまり長い距離を連続で走れなかったのがちょっと残念でしたが、ボイスチャットは(聞くだけでしたが)初体験で楽しかったですね。
チーム戦なんかがあれば楽しそうだなと思いました。
そういえば、OSCのメンバーはチーム戦をやってるみたいですね。おもしろそー。
でも、オイラ遅いからどこのチームも引き取り手がなさそー orz

気を取り直して...
昨夜のレースですが、自分が原因の事故がなかったのが○ですね(自分がまだ気づいてないだけかも...後でリプレイ見直してみます)。
上位へほとんど顔を出せなかったのが×
レース運びが未だにまったくうまくできてません。走ることでいっぱいいっぱいです。

でも、目標の「安全運転」は守れたので「良し」とします。

また、機会がありましたらOSCのみなさんよろしくお願いします。
posted by Norini at 22:41| Comment(2) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月15日

またBristol-Night 練習

またまたBristol走りました。
ほとんどBristol日記みたいになってます。

今回も、前回に引き続きDNF。
のこり18LAPの時点で単独スピンしてコース上で停車。
他車をやり過ごそうとじっとしていたところ

#38サドラーが正面から激突。
bri_off_20050115_1

ついでに#84に突き上げられてEngine死亡。
bri_off_20050115_2


それまでは、同一周回の8位。
実感として良くはなってきていると思うのだが、集中力が続かない。
Bristolは、常に緊張しっぱなしなので非常に疲れます。

実際のNascarレーサーはつくづくすごいと思います。


その後またBristolを走るが、緊張の糸が切れたのか凡ミスばかりだったので切り上げて、今日のOSCの合同レースの練習のためDaytonaを走る。
Bristolばかり走っていたためか、Daytonaの走り方を忘れてしまっている。いまいち調子に乗れず途中で終了。

こんなんで、今日のレース大丈夫か?
でも後ろのほうをゆっくり走るつもりなので他の方に迷惑かけないよう安全運転でいきます。

では、そろそろチャットに集合しに行ってきます。
posted by Norini at 21:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月10日

Bristol-Night 練習(3度目)

3度目の正直のBristolです。

bri_off_20050110_1

結果から言うと、残り20LAPでエンジン死亡。
それまでは、1LAPダウンだったが、いい調子で走れていただけに残念。

ここ数日で300LAP以上走ってるんだからそろそろ上達してもよさそうなものたが...orz

bri_off_20050110_1
 ↑Pitout直後、突然のエンジン死亡でスピン中のオイラ
posted by Norini at 23:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

今週末はNR2003 2chとOSCの交流レース

年末に引き続き、2chとOSCの共同企画の交流レースがまた行われます。

詳細(2chコピペ)
日程:2004/1/15(土曜)
時間:PM10:30〜プラクティス開始(30分)→予選→HH(5分)→決勝
接続:IP直打ち (not WON経由)
    IPは2chチャット、(http://www13.plala.or.jp/KaseyKahne/)で告知。
    OSCメンバーはIRCにて告知。
    ホストはOSCにて建たせて頂きます。

レース設定

コース:DAYTONA-NIGHT 50% (80Lap)
天候:晴れ70F固定
磨耗率:×2
ダメージ:無し
セット:fast固定
イエロー:有り
2列再スタート:有り
大人数になるとすごくおもしろいので、みなさんどんどん参加しましょう。
posted by Norini at 10:31| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年01月08日

Bristol-Night 練習

bri_off_20050108

今日も昼にBristol走る。設定は前回と同じでNightにしてみる。

で、7LAP遅れの32位でした。

昨日とあまり変わってないが、レース半分ぐらいまではリードラップに残れていたので良しとする。

でもこれ以上いくには、セットの煮詰めとアクシデントに巻き込まれないことが必要だな。
今のセットだとターン出口でアクセル踏んでくとルースになるので加速がワンテンポ遅れる。そんで次のターンでインをつかれる、もしくは後ろからつつかれてまわされる。の繰り返しだった。

なんとかしなくては...。

また、次もBristolの練習します。
目標は、「最後までリードラップに残る」こと。
posted by Norini at 17:15| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

ブリストル(Offline)

Damage:Moderate,Weather:Real,Race Length:30%,Pit Stop Freq:x2,AI strength:98%でAI42人とレース。

BlackFlagもらったり、まわされたりで結局8L遅れの40位。orz

ショートオーバルまったく持って不得意だが、いつの日か征服しようと思っている。

だって、ショートオーバル速いとなんかカッコいいじゃない(って思っているのオイラだけ?)

明日もブリ走ってやる!
posted by Norini at 00:03| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月29日

2chCUP TOSHINOSE 500

いやー5時間半かかりましたね。でも楽しかった。
今回は、OSCの方も数名参加しており17人と最近では味わうことのできない大人数でした。

レース後半は尻の痛さと睡魔との戦いでした。


今回のレース中、ひとつ疑問に思ったことがあります。
それは、数台でドラフト組んで走っているときに前が詰まったときどうすればいいのかってことです。
オイラはすぐにスロットルを抜くのですが、それだと次の加速が遅れ、前の車に離され、後ろの車に抜かれるってことにいつもなっているんです。
他の人は、何事も無かったように普通に流れに乗って走っているのが不思議です。
スロットル抜く量が多すぎるのかなぁ?
よくわかんないや。

眠いので、また寝ます。
posted by Norini at 16:09| Comment(1) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月28日

今日は、2chCUP TOSHINOSE 500

今日は、仕事納め。

そんで、今日の夜は「2chCUP TOSHINOSE 500 Daytona」です。
100%レース、お祭りです。みなさんどしどし参加しましょう。

しかし、100%レースって何時までかかるのだろう?
5,6時間ほど見積もってればいいのかな?

(2ch NR2003スレよりコピペ↓)

12/28 21:00〜2chCUP TOSHINOSE 500 Daytona Speedway
■サーバ 2CH_CUP_jp

使用mod CUP
Driving Mode    :Simulation
Damage       :Non
Weather       :70F Clear
Practice       :30分
Warm Up       :10分
Race Length    :100%
Pit Stop Freqency :x1
Full Pace Lap    :On
Yellow Flags    :ON
Double File Restarts:ON
Set :Fixed setup(Fast)

Passがかかってます。Passは2chスレにて確認してください。
posted by Norini at 15:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月19日

Fujita Classic


Fujita_20041219今日はFujita Classicです。コースがすごく広く4wideいや5wideで回れそうなくらいです。
初めて走るので、まずは、セット出しから。
Expert Setを試してみるが、全然ダメ。ギア比はあってないし、空気圧も低すぎ。
いろいろいじって、まぁ走れるレベルのものを作成。
しかし、#8さんがめちゃくちゃ速い。Rearスポイラー45°でタイヤの空気圧Maxだそうだ。

予選をそのセットで走ってみる。予選2位。トップの#8さんの0.06落ち。スピードは出るが、最終ターンで安定しない。
Nascarはスピードより安定性だと思っているので、このセットはやめて、元のセットへ戻し決勝へ。続きを読む
posted by Norini at 01:05| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月12日

2ch Cup #10 Lowe's

2ch Cup 6th seasen 最終戦の第10戦Lowe'sは、残念ながら不本意なレースに終わってしまった。タイムはあまり速くないけれど、ターン出口で安心して踏んでいけるSETで挑んだ。レース前半は、まったり後ろのほうを走り様子見。
65LAP目ごろ上位へ追いつき、3番手の#9さんと競り合いに。インをキープのままターン4を立ち上がり、そのまま#9さんを抜こうとスロットルを開けたところ、急にルースになって制御不能に陥る。体制を立て直そうとステアリングを切るも、#9さんのテールに接触。#9さんを廻してしまい(#9さんすみません)、自分もフェンスへ...。

2ch_6_10_1続きを読む
posted by Norini at 01:36| Comment(2) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2004年12月10日

Lowe's 練習


lows400x100

Lowe's-Nightをオフで練習走行。
SETをいろいろ変えて、BEST LAP 29.121s 空タンまで走って平均30.5ってとこ。
ターン1からターン2までがうまく走れず AIにおいていかれる。Low'sってこんなに難しかったっけ?
早いタイムは出ないが、Tireがへってもあまりタイムが落ちないSETができたので、今日は終了。
posted by Norini at 23:49| Comment(0) | TrackBack(0) | ■ゲーム:NR2003 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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